Публікації із теґом «BioShock»

BioShock 2 не виправдав надії

30.06.2010 о 17:59 | Теґи: | Категорія: Новини
BioShock 2

BioShock 2

Бен Федер (Ben Feder), директор видавництва Take-Two, стверджує, що шутер BioShock 2 не виправдав покладені на нього надії. Він визнав, що гра показала непогані результати, проте вони не дотягли до тих, які хотів би бачити видавець.

Бен також додав, що франчайз BioShock вигідний Take-Two, має великий успіх серед публіки і житиме ще довго.

Нагадаємо, BioShock 2 побачив світло 9 лютого на Xbox 360, PS3 і РС. За перший місяць продажів на території США розійшлося 562.900 копій з грою для Xbox 360, а ось PC- і PS3-видання провалилися. З чуток, в цехах 2K Marin кипить робота над онлайн-грою, заснованою на всесвіту BioShock.

На замітку

«BioShock 2 - це криза ідей на тлі гострої грошової недостатності. 2K Marin – безумовно талановитий колектив, який якісно повторив ідеї майстра. Ось тільки студії краще узятися за щось своє, розкрити потенціал в проекті, не пов’язаному зі всесвіту BioShock, і що-небудь хороше у неї напевно вийде», – заявляє в огляді Антон Жук.

BioShock 2 летить до Росії

09.06.2010 о 17:26 | Теґи: | Категорія: Новини
BioShock

BioShock

Шутер BioShock 2 вже зовсім скоро ощасливить російських гравців. Компанія «1С-СофтКлаб» оголошує, що російська версія BioShock 2 відправилася в друк і придбати її можна буде вже 18 червня.

Більш того, іграшка з’явиться як в джевеле, так і колекційному виданні, до комплекту якого увійдуть:

  • диск з повною російською версією гри;
  • інструкція користувача;
  • художній альбом Deco Devolution з підбіркою цікавих матеріалів і коментарями розробників;
  • металевий брелок з кольоровим гравіюванням логотипу BioShock 2.

Оригінальна версія BioShock 2 вийшла в лютому 2010 року.

На замітку:

З чуток, поширеним, нібито, достовірними джерелами, в студії 2K Marin кипить робота над онлайн-грою, заснованою на BioShock. Це цілком може виявитися правдою, адже два роки тому голова ради директорів Take-Two Страусс Зельник (Strauss Zelnick) заявляв, що компанія зверне увагу на розраховані на багато користувачів проекти і перенесе на онлайн-простори ряд своїх іменитих франчайз, включаючи Civilization і BioShock.